
Ein Automation-Roguelike, bei dem jeder Run in eine Sitzung passt. Platziere sechseckige Kacheln, lass daraus einen Produktionsorganismus wachsen, würfle im Shop und überstehe neun Phasen, während der Nexus immer hungriger wird.
Die Tiefe eines Automation-Spiels, in abgeschlossenen Roguelike-Runs von 15 bis 50 Minuten.
So läuft ein Run
Versorge den Nexus
Du beginnst mit dem Nexus und den sechs Venen, die von ihm ausgehen. Verkette Konverter, verdopple Produzenten und setze auf riskante Kacheln, um mit dem Bedarf mitzuhalten, der mit jeder Phase wächst.
Würfle um deine Kacheln
Nach jeder Phase kaufst du Kacheln, indem du würfelst. Halte Würfel und würfle neu, bis die Kombination passt, oder triff einen perfekten Drilling, der einen vierten Würfel freischaltet und die Wirtschaft sprengt.
Wähle einen Perk
Jeder Shop endet mit einer Wahl aus drei Perks. Manche dehnen die Regeln, andere eröffnen Strategien, die du sonst nie ausprobieren würdest.
Was drinsteckt
Schnell gelernt, schwer zu meistern. Bis du alles gesehen hast, vergehen gut hundert Stunden.
In Vena kannst du
- Das Spiel mit wilden Strategien sprengen und die perfekte Synergie suchen.
- Deinen Organismus optimieren, indem du die Statistiken liest und Fluss und Layout verfeinerst.
- Mit jedem Run besser werden. Keiner gleicht dem anderen, weil du dich jedes Mal an neue Perks und Kacheln anpassen musst.
- Dich durch sieben Spielmodi und fünf Schwierigkeitsstufen arbeiten.
- Beim Sounddesign mit Instrumenten aus aller Welt entspannen und die detaillierte Pixel-Art genießen.
- Im Sandbox-Modus ohne Ziel die perfekte Karte bauen oder dich an die schwerste Herausforderung wagen.
Vena enthält
- Über 85 drehbare Hex-Kacheln in fünf Seltenheitsstufen (Basis, Gewöhnlich, Selten, Mythisch und Legendär), jede mit eigenem Effekt und eigener Pixel-Art.
- Über 92 Perks, die Regeln brechen, wilde Strategien möglich machen oder starke Fähigkeiten freischalten.
- Über 20 freischaltbare Skins, die du dir mit Herausforderungen und hohen Schwierigkeitsgraden verdienst.
- Sieben Spielmodi und fünf Schwierigkeitsgrade, alle auch als Endlos-Run spielbar.
- StandardVerwalte deine Ressourcen und überstehe alle neun Phasen.
- SandboxUnendliche Ressourcen, kein Untergang. Bau den perfekten Organismus.
- KompaktEine kürzere Sitzung auf einer kleinen Karte mit reduziertem Basis-Deck.
- SternEine sternförmige Karte, die anders geplant werden will.
- InselnSechs getrennte Kartenteile, verbunden durch Portale.
- SpiraleBaue entlang einer Spirale, die sich aus der Mitte windet.
- TäglichJeden Tag neue Startbedingungen.
- EndlosJeder Modus kann nach der letzten Phase weiterlaufen.
Screenshots
Details
- Erscheint
- 9. November 2026
- Preis
- Wird noch bekannt gegeben
- Plattformen
- Windows, macOS, Linux, Steam Deck
- Sprachen
- 29, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch und Chinesisch
- Steuerung
- Maus, Controller oder Touch
- Barrierefreiheit
- Weniger visuelle Reize, ein statischer Hintergrund, frei belegbare Steuerung und eine besonders gut lesbare Schrift
- Gemacht mit
- Godot 4
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